فرمانده مقاومت، با توجه به روایت محاصره شهر آمرلی و دراماتیک سازی داستان جهت ارتباط بیشتر مخاطب داخلی و خارجی در یک بازه بلندمدت تر روایت میشود تا بتواند نهایت ارائه بصری را برای تأثیرگذاری بیشتر به دست
آورد. بدین ترتیب محیطهای متنوعی نظیر شهری، بیابانی، نیروگاه، روستاها، پایگاههای تروریستی و ... شبیه سازی شده اند که در فصول مختلف پاییز، زمستان و بهار روایت می شوند که این مساله نیز اشاره به چرخش روزگار و پیروزی حق در نهایت دارد.
فضای تمرین
جهت آشناسازی مخاطب با مکانیکهای بازی و گیم پلی آن در حالت روایی یک پرولوگ یا پیش مقدمه طراحی شده است تا کاراکتر اصلی بیشتر با فضای اثر آشنا شود.دو کاراکتر، بصیر که جوانی است عراقی و یکی از اعضای عصائب اهل الحق و رامین، یکی از افسران زبده سپاه قدس و از مشاوران همراه سردار قاسم سلیمانی در عملیاتهای برون مرزی فرآیند قصه در این اثر را پیش خواهند برد.
فضاهای داخلی
علاوه بر محیطهای چشم نواز بیرونی در بازی رایانه ای فرمانده مقاومت، محیطهای متعددی در فضای داخلی با بالاترین کیفیت طراحی شده اند که کمک شایانی به ریتم اثر و جذابیّت بازی می کنند.
محیطهای برون شهری
بخشی از داستان در روستاهای اطراف آمرلی و پایگاه تروریستی آمریکا و البته نیروگاهها رخ میدهد که همگی با بالاترین جزئیات و کیفیت مدلسازی شده و در بازی قرار دارند.
محیطهای شهری
اگرچه آمرلی و ورزشگاهی که در خاطره رهبر معظم انقلاب محل فرود هلیکوپتر حاج قاسم ترسیم شده، محیطهای کوچک و بعضا معمولی هستند اما با توجه به اهمیت روایت و البتّه تأثیرگذاری بر مخاطب داخلی و خارجی نسبت به طراحی محیطهای شهری از بالاترین سطح بصری و تنوع استفاده شده است که این مساله از جدیترین جنبه های دراماتیک سازی روایت نبرد آمرلی است.
ویژگیهای طراحی بازی
بیش از یک هزار مدل انیمیشن منحصربه فرد برای کاراکتر اصلی؛ تنوع در دشمنها و دسته بندی آ نها شامل: دشمنهای رده ضعیف، متوسط و قوی؛ هوش مصنوعی متنوع و متفاوت برای هر نوع کاراکتر دشمن که عملکرد و سیستم حمله و دفاع و نقطه ضعفهای منحصر به فرد خود را دارند؛ طراحی سیستم QTE و کلیدزنی و تمام کننده ها؛ گیم پلیهای متنوع، مبارزات مستقیم و حل معماهای متنوع از ویژگیهای شاخص طراحی بازی فرمانده مقاومت هستند.
شاخصه های هنری
شاخصه های هنری قابل توجهی نیز در این بازی توجود دارد. مثل: محیطپردازی فضای آمرلی بر اساس مفاهیم دقیق هنری؛ طراحی منحصر به فرد و باکیفیت کاراکترها با توجه به توصیفات دقیق و کانسپتهای هنری؛ انیمیشن های متنوع؛ طراحی، مدل سازی، فضاسازی محیطهای تاریخی با دقیقترین جزئیات؛ روایت سینمایی با کیفیت خیره کننده انجین آنریل 4؛ موسیقی حماسی با توجه به تنوع ضرب آهنگهای Gameplay ؛ در نسخه فارسی بازی، جهت روایت داستان همانند بازی مختار و سفیر عشق از اساتید دوبلاژ کشور استفاده شده است؛ تنوع بالای افکتهای صوتی که گستره عظیمی از نبردها، شیوههای متنوع مبارزات، صداهای محیطی و ... را شامل میشود.
ویژگیهای فنی
ویژگیهای فنی بازی فرمانده مقاومت را هم می توان اینگونه برشمرد: ایجاد تناسب بین کیفیت و بهینهسازی بازی به گونهای که لطمهای به نرخ Frame Rate وارد نشده است و بازی برای اکثر سیستمهای خانگی قابل اجرا بوده و بدون مشکل توان ارائه بر روی کنسولهای خانگی وجود داشته باشد؛ تعداد بالای انیمیشنها برای هر کاراکتر جهت ایجاد تنوع و حرکتهای منعطف و باورپذیرتر؛ استفاده از سیستم Cloth Simulation برای کاراکتر اصلی و سایر محیطها و کاراکترها؛ ساخت شیدرهای Shader اختصاصی؛ استفاده از سیستم حرفهای IK و سیستم RAGDOLL برای دشمنان؛ استفاده از سیستم پیشرفته انیمیشنها در راستای ساخته شدن ترکیبهای پیچیده حرکات و سلاحهای مختلف؛ سیستم هوش مصنوعی اختصاصی برای دشمنان متنوع.
برشی از روایت فرمانده مقاومت
تصویر روشن میشود. بصیر و رضا در مسیر خانهها پیش میروند و به دنبال ابونعیم میگردند. هر از گاهی در مسیرشان نمایی از خیابانی که سردار سلیمانی و یاران دیگر در آن مشغول مبارزه هستند، دیده میشود. در بخشی از مسیر ابونعیم دیده میشود و رضا به سمت او اشاره میکند و میگوید:
- اونجاس. میخواد فرار کنه. باید بگیریمش.
تعقیب و گریز آغاز میشود و بصیر و رضا به دنبال ابونعیم میروند و مسیری را به تعقیبش میپردازند و در مسیر دشمنان را میکشند. در نهایت بالای یک ساختمان ابونعیم به نقطهای میرسد که راه فراری ندارد. بصیر رو به ابونعیم میگوید:
- (با فریاد) راه فراری نداری. خودت رو تسلیم کن.
ابونعیم با خونسردی به او نگاه میکند و لبخندی میزند. یک شاسی از زیر لباسش بیرون میآورد و کلید روی آن را فشار میدهد. ساختمان زیر پایشان منفجر میشود و کج شده و فرو میریزد. صفحه سیاه میشود.
با روشن شدن صفحه بصیر، رضا و ابونعیم را میبیند که هر کدام در سمتی افتادهاند، اما آسیب جدی ندیدهاند و میایستند. اطراف آنها با خرابههای ساختمان بسته شده و سه نفر با هم درگیر میشوند و به شیوهای خاص بصیر و رضا موفق میشوند ابونعیم را بکشند. پس از لحظاتی چند نفر مسیری بین خرابهها باز میکنند و میدان جلوی مسجد نمایان میشود. با ورود به میدان، سردار سلیمانی از یک طرف و رامین و گروهش از سمت دیگر وارد میدان میشود و با رسیدن به نقطه مورد نظر، محاصره به طور کامل شکسته میشود. با رسیدن طرفین نبرد به یکدیگر، نیروها از شادی فریاد الله اکبر سر میدهند و بصیر و رامین با رسیدن به هم، یکدیگر را در آغوش میکشند.
در دموی پایانی که به صورت فیلم مستند دیده میشود، سردار سلیمانی بعد از پیروزی آمرلی نشان داده میشود و در کنار او دو شخص با صورت شطرنجی شده ایستادهاند که لبا سهای بصیر و رامین را بر تن دارند.
انتهای پیام/
منبع: ۹ دی
اضافه کردن دیدگاه جدید
1.ارسال پیام های توهین آمیز به هر شکل و با هر ادبیاتی با اخلاق و منش اسلامی ،ایرانی ما در تناقض است لذا از ارسال اینگونه پیام ها جدا خودداری فرمایید.
2.از تایپ جملات فارسی با حروف انگلیسی خودداری کنید.
3.از ارسال پیام های تکراری که دیگر مخاطبان آن را ارسال کرده اند خودداری کنید.